welcome

"thanks a million for your welcome"

Cari Blog Ini

Powered By Blogger

Rabu, 28 September 2011

protokol tcp/ip xp

Transmission Control Protocol / Internet Protocol adalah sebuah protokol komunikasi jaringan. It can be used as a communications protocol on private networks and it is the default protocol in use on the Internet. Hal ini dapat digunakan sebagai protokol komunikasi pada jaringan pribadi dan itu adalah protokol standar yang digunakan di Internet. When you set up any system to have direct access to the Internet, whether it is via dial-up or one of the high speed technologies in use today, your system will need to utilize the TCP/IP protocol whether it is a Windows based system or not. Bila Anda membuat sistem apapun untuk memiliki akses langsung ke Internet, apakah itu melalui dial-up atau salah satu teknologi kecepatan tinggi yang digunakan saat ini, sistem anda akan perlu menggunakan protokol TCP / IP apakah itu adalah sistem berbasis Windows atau tidak.
Also, if the given system needs to communicate to other TCP/IP systems on the local LAN or WAN it will need to utilize the TCP/IP protocol as well. Juga, jika sistem yang diberikan perlu berkomunikasi dengan TCP lainnya / sistem IP pada LAN lokal atau WAN akan perlu menggunakan protokol TCP / IP juga.

[NOTES FROM THE FIELD] - Indirectly connected computers, such as those on a LAN that hit the Internet via certain default gateways, certain types of routers, Proxy Servers, ISA Servers or other indirect means, do not necessarily need to use the TCP/IP protocol. [CATATAN DARI LAPANGAN] - komputer tidak langsung terhubung, seperti pada LAN yang melanda Internet melalui gateway standar tertentu, jenis tertentu dari router, Proxy Server, Server ISA atau cara tidak langsung lainnya, tidak perlu menggunakan TCP / IP protokol. The need only use the network protocol in use for their LAN, where that LAN protocol would communicate with the directly connecting mechanism, (default gateway, router, Proxy Server or other direct device). Hanya perlu menggunakan protokol jaringan yang digunakan untuk LAN mereka, mana yang akan berkomunikasi protokol LAN dengan mekanisme langsung menghubungkan, (default gateway, router, proxy Server atau perangkat langsung lainnya). That directly connected device would need to use the Internet default protocol of TCP/IP. Perangkat langsung terhubung akan perlu menggunakan protokol Internet standar TCP / IP.

TCP/IP is technically made up of two protocols. TCP / IP secara teknis terdiri dari dua protokol. The upper layer, Transmission Control Protocol, on the sending system is responsible for breaking down the data into smaller packets to be transmitted over the network, (local and Internet), while the TCP layer on the receiving node reassembles the packets it receives back into the original data structure. Lapisan atas, Transmission Control Protocol, pada sistem pengiriman bertanggung jawab untuk memecah data ke dalam paket yang lebih kecil untuk ditransmisikan melalui jaringan, (lokal dan Internet), sementara lapisan TCP pada node menerima reassembles paket-paket yang diterima kembali ke struktur data asli.

The lower layer, Internet Protocol, addresses each individual packet so that it gets delivered to the correct node. Lapisan yang lebih rendah, Internet Protocol, alamat masing-masing paket individu sehingga akan dikirimkan ke node yang benar. Each routing device on the network, be it a hardware router or a server system that is performing routing functions, will check the destination address to see where to forward the message. Setiap Routing perangkat pada jaringan, baik itu router hardware atau sistem server yang melakukan fungsi routing, akan memeriksa alamat tujuan untuk melihat di mana untuk meneruskan pesan.
[NOTES FROM THE FIELD] - This is just a basic overview of TCP/IP and I didn't want to get too involved with it here within this article. [CATATAN DARI LAPANGAN] - Ini hanyalah gambaran dasar TCP / IP dan aku tidak ingin terlalu terlibat dengan di sini dalam artikel ini. There is bountiful information on TCP/IP all over the Internet and before poring through the RFCs I would first suggest you try TCP/IP Frequently Asked Questions or TCP/IP Protocol Suite - Questions & Answers . Ada informasi berlimpah pada TCP / IP di seluruh Internet dan sebelum meneliti melalui RFC Pertama-tama saya sarankan Anda mencoba TCP / IP yang Sering Diajukan atau TCP / IP Protocol Suite - Pertanyaan & Jawaban .
The TCP/IP Model Model TCP / IP

The TCP/IP suite of protocols maps to a four-layer conceptual model which is based on the seven layer Open System Interconnection (OSI) protocol model. Suite TCP / IP protokol peta ke model empat lapisan konseptual yang didasarkan pada Sistem Interkoneksi tujuh lapis OSI (Open) model protokol.

The detailed function of each layer of the Open System Interconnection (OSI) protocol model is beyond the scope of this topic, however, the 60 second overview is as follows: Fungsi rinci dari setiap lapisan Open System Interconnection (OSI) model protokol adalah di luar lingkup topik ini, bagaimanapun, gambaran 60 detik adalah sebagai berikut:

Physical Layer - Defines the interface between the medium and the device. Physical Layer - Menentukan antarmuka antara media dan perangkat. This layer also transmits bits (ones and zeros) and defines how the data is transmitted over the physical medium. Lapisan ini juga mentransmisikan bit (satu dan nol) dan mendefinisikan bagaimana data ditransmisikan melalui medium fisik. Some examples of Network Components found at this layer are Multiplexers, Passive Hubs, Active Hubs, Repeaters and other types of signal Amplifiers Beberapa contoh Komponen Jaringan yang ditemukan pada lapisan ini adalah Multiplexer, Hub Pasif, Hub Aktif, Repeater dan jenis lain dari sinyal Amplifier

Data Link Layer - This layer is actually divided into to sublayers, Logical Link Control, which mainly handles error correction and flow control and Media Access Control, which mainly handles the communication with the network adapter card. Data Link Layer - Lapisan ini sebenarnya dibagi ke dalam untuk sublayer, Logical Link Control, yang terutama menangani koreksi error dan kontrol aliran dan Media Access Control, yang terutama menangani komunikasi dengan kartu adapter jaringan. Some examples of Network Components found at the Data Link layer are Bridges, Switches and certain Advanced Cable Testers. Beberapa contoh Komponen Jaringan ditemukan di layer Data Link yang Bridges, Switches dan beberapa Penguji Kabel Lanjutan.

Network Layer - This OSI layer is responsible for translating logical network address and names such as computernames to their MAC addresses and for addressing and routing data packets over the network. Network Layer - Lapisan OSI bertanggung jawab untuk menerjemahkan alamat jaringan logis dan nama-nama seperti computernames ke alamat MAC mereka dan untuk pengalamatan dan routing paket data melalui jaringan. If routers at this layer can't forward the data frames as large as the source node has sent, this OSI layer will break down the data into smaller units that the devices can handle. Jika router pada lapisan ini tidak dapat meneruskan data frame besar sebagai node sumber telah dikirim, ini lapisan OSI akan memecah data ke dalam unit yang lebih kecil bahwa perangkat dapat menangani. Some examples of Protocols found at the Network Layer are IP, ARP, RARP, ICMP, RIP, OSFP, IGMP, IPX, NWLink and NetBEUI. Beberapa contoh Protokol ditemukan di Network Layer adalah seperti, IP, ARP, RARP, ICMP, RIP, OSFP, IGMP, IPX, dan NetBEUI NWLink. Some examples of Network Components found at this layer are Brouters, Routers, some types of ATM Switches and Frame Relay hardware. Beberapa contoh Komponen Jaringan yang ditemukan pada lapisan ini adalah Brouters, Router, beberapa jenis Switch ATM dan Frame Relay keras.

Transport Layer - The Transport Layer adds an additional connection below the Session layer and helps manage data flow control between nodes on the Transport Layer - Transport Layer menambahkan koneksi tambahan di bawah lapisan Session dan membantu mengelola data kontrol aliran antara node pada
network. jaringan. This layer divides the data into packets on the sending node and the transport layer of the receiving node reassembles the message from packets. Lapisan ini membagi data ke dalam paket pada node pengirim dan lapisan transport dari node menerima pesan dari reassembles paket. The Transport Layer provides error-checking to guarantee error-free data delivery by requesting retransmission if some packets don't arrive error-free. Transport Layer memberikan pengecekan error untuk menjamin bebas dari kesalahan pengiriman data dengan meminta pengiriman ulang jika beberapa paket tidak tiba bebas dari kesalahan. It also sends acknowledgment of successful transmissions back to the sending node. Hal ini juga mengirimkan acknowledgement transmisi berhasil kembali ke node pengiriman. Some examples of Protocols found at this layer are TCP, ARP, RARP, SPX and NWLink. Beberapa contoh protokol yang ditemukan pada lapisan ini adalah TCP, ARP, RARP, SPX dan NWLink. Some examples of Network Components found at the Transport Layer are Gateways and certain types of Brouters. Beberapa contoh Komponen Jaringan ditemukan di Layer Transportasi Gateway dan jenis tertentu Brouters.

Session Layer - This OSI layer, as the name implies, establishes, maintains and ends sessions between transmitting nodes across the network and manages which node can transmit data at a certain time and for how long. Session Layer - Lapisan OSI, seperti namanya, menetapkan, mempertahankan dan berakhir sesi antara transmisi node di jaringan dan mengelola yang node dapat mengirimkan data pada waktu tertentu dan untuk berapa lama. Some examples of Protocols found at this layer are Names Pipes, NetBIOS Names, RPC and Mail Slots. Beberapa contoh protokol yang ditemukan pada lapisan ini adalah Pipa Nama, Nama NetBIOS, RPC dan Slot Mail. Some examples of Network Components found at the Session Layer are Gateways and certain types of Proxy Servers. Beberapa contoh Komponen Jaringan ditemukan di Layer Session Gateway dan beberapa jenis Proxy Server.

Presentation Layer - The Presentation Layer technically performs the translation of the data from the way applications understand it to the way networks understand it on the transmission end and then back on the receiving node. Presentation Layer - Layer Presentasi teknis melakukan penerjemahan data dari cara aplikasi memahaminya dengan cara memahami jaringan di ujung transmisi dan kemudian kembali pada node penerima. It is responsible for protocol conversions, data encryption / decryption, and data compression / decompression where the network is considered. Hal ini bertanggung jawab untuk konversi protokol, enkripsi data / dekripsi, dan data kompresi / dekompresi mana jaringan dianggap. Some examples of Network Components found at the Presentation Layer are Gateways and certain types of Redirectors. Beberapa contoh Komponen Jaringan ditemukan di Presentation Layer adalah Gateway dan jenis tertentu Redirectors. There are no Protocols that normally operate in this layer. Application - The Application Layer of the OSI model allows access to network services for applications specifically written to run over the network, such as email and file transfer programs such as FTP. Tidak ada Protokol yang biasanya beroperasi dalam lapisan Aplikasi -. Layer Aplikasi dari model OSI memungkinkan akses ke layanan jaringan untuk aplikasi khusus ditulis untuk menjalankan melalui jaringan, seperti email dan transfer file program seperti FTP. There are many Protocols found at the Application Layer, some of which include FTP, TFTP, BOOTP, SNMP, SMTP, TELNET, NCP, and SMB. Ada banyak Protokol ditemukan di Layer Aplikasi, beberapa di antaranya termasuk FTP, TFTP, BOOTP, SNMP, SMTP, TELNET, NCP, dan SMB.

The TCP/IP suite four-layer conceptual model is as follows; TCP / IP Suite empat lapisan model konseptual adalah sebagai berikut;

Network Interface Layer - This layer effectively puts the frames on the wire from the sending node and pulls frames off the wire at the receiving node and basically correlates to the Physical Layer of the OSI model. Internet Layer - Internet layer protocol of the TCP/IP suite encapsulate packets into Internet datagrams. Network Interface Layer - Lapisan ini secara efektif menempatkan frame pada kawat dari node pengirim dan menarik frame dari kawat pada node penerima dan pada dasarnya berkorelasi dengan Physical Layer dari model OSI Layer Internet -. Lapisan protokol internet TCP / IP Suite mengenkapsulasi paket ke dalam datagram internet. There are four Internet protocols that operate at this layer. Ada empat protokol internet yang beroperasi pada lapisan ini. The Internet Layer basically (but not entirely) correlates to the Network Layer of the OSI model. Layer Internet pada dasarnya (tetapi tidak seluruhnya) berkorelasi dengan Network Layer pada OSI model.

IP IP Internet Protocol provides connectionless packet delivery for all other protocols and does not guarantee packet arrival or correct packet sequence nor does it acknowledge packet delivery. Protokol Internet menyediakan pengiriman paket connectionless untuk semua protokol lain dan tidak menjamin kedatangan paket atau urutan paket yang benar dan juga tidak mengakui pengiriman paket. IP has the main responsibility of addressing and routing packets between nodes and it does not try to recover from network errors. IP memiliki tanggung jawab utama pengalamatan dan routing paket antara node dan tidak mencoba untuk pulih dari kesalahan jaringan.
ARP ARP Address Resolution Protocol maps IP addresses to a physical machine addresses (MAC addresses) that are located on the LAN. Address Resolution Protocol IP memetakan alamat ke alamat mesin fisik (MAC alamat) yang terletak di LAN. IP broadcasts a special ARP inquiry packet containing the IP address of the destination system. IP menyiarkan paket ARP penyelidikan khusus yang berisi alamat IP dari sistem tujuan. The system that owns the IP address replies by sending its physical address to the requester. Sistem yang memiliki alamat IP balasan dengan mengirim alamat fisik ke pemohon. The MAC sublayer communicates directly with the network adapter card and is responsible for delivering error-free data between network. Sublayer MAC berkomunikasi langsung dengan kartu adapter jaringan dan bertanggung jawab untuk memberikan data kesalahan-bebas antara jaringan.
ICMP ICMP Internet Control Message Protocol is a message control and error-reporting protocol used between network nodes. Internet Control Message Protocol adalah kontrol pesan dan kesalahan pelaporan protokol yang digunakan antara node jaringan. Higher level protocols use the information in these datagrams to recover from any transmission or other errors. Protokol tingkat yang lebih tinggi menggunakan informasi dalam datagram untuk pulih dari setiap transmisi atau kesalahan lainnya.
IGMP IGMP The Internet Group Management Protocol provides a way for nodes to report their multicast group membership to nearby multicast routers. The Internet Group Management Protocol menyediakan cara untuk node untuk melaporkan keanggotaan grup multicast mereka ke router multicast dekatnya. Multicasting allows nodes to send content to multiple other nodes within that multicast group by sending IP multicast traffic to a single MAC address but by allowing it to be processed by multiple nodes. Multicasting memungkinkan node untuk mengirim konten ke beberapa node lain dalam kelompok multicast dengan mengirimkan lalu lintas multicast IP ke alamat MAC tunggal tetapi dengan memungkinkan untuk diproses oleh beberapa node. IGMP is part of the Network layer of the OSI model. IGMP merupakan bagian dari Jaringan lapisan dari model OSI. Windows XP Professional supports multicast for things such as Windows 2000 Server NetShow Services. Windows XP Professional mendukung multicast untuk hal-hal seperti Windows Server 2000 Layanan NetShow.


Transport Layer - The two Transport layer protocols provide communication sessions between computers and these sessions can be connection oriented or connectionless, as outlined below. Transport Layer - Transport Protokol dua lapisan menyediakan sesi komunikasi antara komputer dan sesi-sesi ini dapat koneksi oriented atau connectionless, seperti diuraikan di bawah. The Transport Layer basically (but not entirely) correlates to the Transport Layer of the OSI model. Transport Layer dasarnya (tetapi tidak seluruhnya) berkorelasi dengan Layer Transport dari model OSI.

TCP TCP Transmission Control Protocol is a connection-oriented protocol that provides reliable communication by assigning a sequence number to each segment of data that is transmitted so that the receiving host can send an acknowledgment (ACK) to verify that the data was received. Transmission Control Protocol adalah protokol berorientasi koneksi yang menyediakan komunikasi yang handal dengan menetapkan nomor urut untuk setiap segmen dari data yang ditransmisikan sehingga host penerima dapat mengirim acknowledgement (ACK) untuk memverifikasi bahwa data telah diterima. If an ACK is not received, the data is retransmitted. Jika ACK tidak diterima, data retransmitted. TCP guarantees the delivery of packets, ensures proper sequencing of the data, and provides a checksum feature that validates both the packet header and its data for accuracy. TCP menjamin pengiriman paket, memastikan urutan yang tepat dari data, dan menyediakan fitur checksum yang memvalidasi baik header paket dan data untuk akurasi.
UDP UDP User Datagram Protocol is a connectionless protocol that does not guarantee the delivery or the correct sequencing of packets. User Datagram Protocol adalah protokol connectionless yang tidak menjamin urutan pengiriman atau benar dari paket. Applications that use UDP typically transfer small amounts of data at once and the data sent is usually not considered critical. Aplikasi yang menggunakan UDP biasanya mentransfer sejumlah kecil data sekaligus dan data yang dikirim biasanya tidak dianggap penting. TFTP (Trivial File Transfer Protocol) uses UDP. TFTP (Trivial File Transfer Protocol) menggunakan UDP.


Application Layer - The Application Layer is where applications that are specifically written to operate over networks, gain their access. Application Layer - Layer Application adalah di mana aplikasi yang secara khusus ditulis untuk beroperasi melalui jaringan, mendapatkan akses mereka. There are two TCP/IP services, Winsock and the NetBIOS over TCP/IP (NetBT) interface, that network applications most commonly use on Windows XP Professional networks. Ada dua TCP / jasa IP, Winsock dan NetBIOS over TCP / IP (NetBT) antarmuka, bahwa aplikasi jaringan yang paling umum digunakan pada Windows XP Professional jaringan. The Application Layer basically (but not entirely) correlates to the Application Layer of the OSI model. Layer Aplikasi dasarnya (tetapi tidak seluruhnya) berkorelasi dengan Application Layer pada OSI model.

Winsock Winsock Winsock is the standard interface used for socket-based applications and TCP/IP protocols. Winsock adalah antarmuka standar yang digunakan untuk socket berbasis aplikasi dan protokol TCP / IP. Winsock allows the network application to bind to a specific port and IP address on a node, initiate and accept a connection, send and receive data, and close then close the connection. Winsock memungkinkan aplikasi jaringan untuk mengikat ke port tertentu dan alamat IP pada sebuah node, memulai dan menerima koneksi, mengirim dan menerima data, dan menutup kemudian menutup koneksi.
NetBT NetBT NetBIOS over TCP/IP is the standard interface for NetBIOS services, including name, datagram, and session services. NetBIOS over TCP / IP adalah antarmuka standar untuk layanan NetBIOS, termasuk nama, datagram, dan jasa sesi. It also provides a standard interface between NetBIOS-based applications and TCP/IP protocols and is the network component that performs computer name to IP address mapping name resolution. Ini juga menyediakan sebuah antarmuka standar antara aplikasi berbasis NetBIOS dan TCP / IP dan protokol adalah komponen jaringan yang melakukan nama komputer ke pemetaan alamat IP resolusi nama. There are currently four NetBIOS over TCP/IP name resolution methods: b-node, p-node, m-node and h-node. Saat ini ada empat NetBIOS over TCP / IP resolusi nama metode: b-node, p-node, m-h-node dan node.

Selasa, 08 Februari 2011

Peraturan sepak bola

Peraturan sepak bola

Peraturan resmi permainan sepak bola (Laws of the Game) adalah:
  • Peraturan 1: Lapangan sepak bola
  • Peraturan 2: Bola
  • Peraturan 3: Jumlah Pemain
  • Peraturan 4: Peralatan Pemain
  • Peraturan 5: Wasit yang mengatur pertandingan
  • Peraturan 6: Asisten wasit
  • Peraturan 7: Lama Permainan
  • Peraturan 8: Bola Keluar dan di Dalam Lapangan
  • Peraturan 9: Cara Mendapatkan Angka
  • Peraturan 10: Offside
  • Peraturan 11: Pelanggaran
  • Peraturan 12: Tendangan bebas
  • Peraturan 13: Tendangan
  • Peraturan 14: Lemparan dalam
  • Peraturan 15: Tendangan gawang
Selain peraturan-peraturan di atas internasional , keputusan-keputusan Badan Asosiasi Sepak bola Daerah (IFAB) lainnya turut menambah peraturan dalam sepak bola.

[sunting] Tujuan permainan

Dua tim yang masing-masing terdiri dari 11 orang bertarung untuk memasukkan sebuah bola bundar ke gawang lawan ("mencetak gol"). Tim yang mencetak lebih banyak gol adalah sang pemenang (biasanya dalam jangka waktu 90 menit, tetapi ada cara lainnya untuk menentukan pemenang jika hasilnya seri). akan diadakan pertambahan waktu 2x 15 menit dan apabila dalam pertambahan waktu hasilnya masih seri akan diadakan adu penalti yang setiap timnya akan diberikan lima kali kesempatan untuk menendang bola ke arah gawang dari titik penalti yang berada di dalam daerah kiper hingga hasilnya bisa ditentukan. Peraturan terpenting dalam mencapai tujuan ini adalah para pemain (kecuali penjaga gawang) tidak boleh menyentuh bola dengan tangan mereka selama masih dalam permainan.

[sunting] Taktik Permainan

Taktik yang biasa dipakai oleh klub-klub sepak bola adalah sebagai berikut:
  1. 4-4-2 (klasik: empat pemain belakang/skipper)
  2. 4-4-2 (dengan dua gelandang sayap)
  3. 4-4-1-1 (2 pasang gelandang sayap,satu gelandang serang dan striker tunggal)
  4. 4-2-4 (2 sayap)
  5. 4-3-2-1 (3 pemain gelandang tengah,2 gelandang serang,dan striker tunggal)
  6. 4-3-1-2 (4 bek,3 gelandang bertahan,1 penyerang lubang,2 striker)
  7. 4-5-1 (4 bek,2 sayap,3 gelandang,1 striker)
  8. 4-3-3 (4 bek,3 gelandang bertahan,2 striker sayap,1 striker tengah)
  9. 4-2-3-1 (2 bek tengah,2 bek sayap, 2 winger,1 penyerang lubang,1 striker)
  10. 4-3-3 (2 bek sayap,2 bek tengah,2 sayap,1 gelandang bertahan,3 striker tengah)
  11. 4-1-4-1 (4 bek,1 gelandang bertahan,4 gelandang,1 striker)
  12. 3-4-3 (dengan winger)
  13. 3-5-2 (dengan libero/sweeper)
  14. 3-5-2 (tanpa libero/sweeper)
  15. 3-6-1
  16. 5-4-1
  17. 5-3-2 ( 3 striker,2striker sayap, 3 gelandang , 2 bek )
Taktik yang dipakai oleh sebuah tim selalu berubah tergantung dari kondisi yang terjadi selama permainan berlangsung. Pada intinya ada tiga taktik yang digunakan yaitu; Bertahan, Menyerang, dan Normal.

[sunting] Ofisial

Sebuah pertandingan diperintah oleh seorang wasit yang mempunyai "wewenang penuh untuk menjalankan pertandingan sesuai Peraturan Permainan dalam suatu pertandingan yang telah diutuskan kepadanya" (Peraturan 5), dan keputusan-keputusan pertandingan yang dikeluarkannya dianggap sudah final. Sang wasit dibantu oleh dua orang asisten wasit (dulu dipanggil hakim/penjaga garis). Dalam banyak pertandingan wasit juga dibantu seorang ofisial keempat yang dapat menggantikan seorang ofisial lainnya jika diperlukan.selain itu juga mereka membutuhkan alat-alat untuk membantu jalannya pertandingan seperti:
  1. papan pengganti pemain
  2. meja dan kursi

[sunting] Peraturan

[sunting] Lapangan permainan

Ukuran lapangan standar
  1. Ukuran: panjang 100-110 m x lebar 64-75 m
  2. Garis batas: garis selebar ... cm, yakni garis sentuh di sisi, garis gawang di ujung-ujung, dan garis melintang tengah lapangan; ... m lingkaran tengah; tak ada tembok penghalang atau papan
  3. Daerah penalti: busur berukuran 18 m dari setiap pos
  4. Garis penalti: 11 m dari titik tengah garis gawang
  5. Garis penalti kedua: ... m dari titik tengah garis gawang
  6. Zona pergantian: daerah ... m (... m pada setiap sisi garis tengah lapangan) pada sisi tribun dari pelemparan
  7. Gawang: lebar 7 m x tinggi 2,5 m
  8. Permukaan daerah pelemparan: halus, rata, dan tak abrasif

[sunting] Bola

  1. Ukuran: 68-70 cm
  2. Keliling: 100 cm
  3. Berat: 410-450 gram
  4. Lambungan: 1000 cm pada pantulan pertama
  5. Bahan: karet atau karet sintetis (buatan)

[sunting] Tim

  1. Jumlah pemain maksimal untuk memulai pertandingan: 11, salah satunya penjaga gawang
  2. Jumlah pemain maksimal keluar lapangan(tidak termasuk cedera): 4
  3. Jumlah pemain cadangan maksimal: 12
  4. Jumlah wasit: 1
  5. Jumlah hakim garis: 2-4
  6. Batas jumlah pergantian pemain: 3 kecuali pertandingan uji coba

[sunting] Perlengkapan permainan

  1. Kaos bernomor (sejak tahun 1954)
  2. Kaos kaki
  3. Pelindung tulang kering
  4. Alas kaki bersolkan karet
  5. Harus menggunakan sepatu bola

[sunting] Lama permainan

  1. Lama normal: 2x45 menit
  2. Lama istirahat: 15 menit
  3. Lama perpanjangan waktu: 2x15 menit (bila hasil masih imbang setelah 2 x 45 menit waktu normal)
  4. Ada adu penalti jika jumlah gol kedua tim seri saat perpanjangan waktu selesai.
  5. Time-out: 1 per tim per babak; tak ada dalam waktu tambahan
  6. Waktu pergantian babak: maksimal 15 menit

[sunting] Wasit sebagai pengukur waktu resmi

Wasit yang memimpin pertandingan sejumlah 1 orang dan dibantu 2 orang sebagai hakim garis. Kemudian dibantu wasit cadangan yang membantu apabila terjadi pergantian pemain dan mengumumkan tambahan waktu. Pada Piala Dunia 2006, digunakan ofisial ke-lima. Penggunaan 2 wasit sempat dicoba pada copa italia.Penggunaan 4 hakim garis kabarnya juga dicoba di piala dunia 2010,dimana 2 diantaranya berada di belakang gawang.

[sunting] Percobaan penggunaan gol emas dan gol perak

Lihat: Gol perak; Gol emas.
Pada akhir 1990-an, IFAB mencoba membuat pertandingan lebih mungkin berakhir tanpa memerlukan adu penalti, yang sering dianggap sebagai cara yang kurang tepat untuk mengakhiri pertandingan.
Contohnya adalah sistem gol perak yang mengakhiri pertandingan jika sebuah gol dicetak pada perpanjangan waktu pertama, dan gol emas yang mengakhiri pertandingan jika sebuah gol dicetak pada perpanjangan waktu kedua.
Kedua sistem ini telah dihentikan oleh IFAB.

[sunting] Kejuaraan internasional besar

Kejuaraan internasional terbesar di sepak bola ialah Piala Dunia yang diselenggarakan oleh Fédération Internationale de Football Association. Piala Dunia diadakan setiap empat tahun sekali. Lebih dari 190 timnas bertanding di turnamen kualifikasi regional untuk sebuah tempat di babak final. Turnamen babak final yang berlangsung selama empat minggu kini melibatkan 32 timnas (naik dari 24 pada tahun 1998).
Kejuaraan internasional yang besar di setiap benua adalah:

[sunting] Piala dunia mini (piala konfederasi)

Ajang tingkat klub terbesar di Eropa adalah Liga Champions lalu Europa League, sementara di Amerika Selatan adalah Copa Libertadores. Di Asia, Liga Champions Asia adalah turnamen tingkat klub terbesar.
Sepak bola sudah dimainkan di Olimpiade sejak tahun 1900. (kecuali pada Olimpiade tahun 1932 di Los Angeles). Awalnya ini hanya untuk pemain-pemain amatir saja, namun sejak Olimpiade Los Angeles 1984 pemain profesional juga mulai ikut bermain, disertai peraturan yang mencegah negara-negara daripada memainkan tim terkuat mereka. Pada saat ini, turnamen Olimpiade untuk pria merupakan turnamen U-23 yang boleh ditamnbahi 3 pemain di atas umur. Akibatnya, turnamen ini tidak mempunyai kepentingan internasional dan prestise yang sama dengan Piala Dunia, atau bahkan dengan Euro, Copa America atau Piala Afrika.
Sebaliknya, turnamen Olimpiade untuk wanita membawa prestise yang hampir sama seperti Piala Dunia Wanita FIFA; turnamen tersebut dimainkan oleh tim-tim internasional yang lengkap tanpa batasan umur.

[sunting] Sepak bola di Indonesia

Permainan sepak bola di Indonesia juga berkembang pesat. Ini ditandai dengan berdirinya Persatuan Sepak Bola Seluruh Indonesia (PSSI) pada tahun 1930 di Yogyakarta yang diketuai oleh Soeratin Sosrosoegondo. Untuk menghargai jasanya, mulai tahun 1966 diadakan kejuaraan sepak bola Piala Soeratin (Soeratin Cup) yakni kejuaraan sepak bola tingkat taruna remaja. Pada saat ini permainan sepak bola digemari oleh hampir seluruh lapisan masyarakat di Indonesia.

Anda Pasti Bisa Baca Tulisan Ini !!!

Anda Pasti Bisa Baca Tulisan Ini !!!

Sekedar intermeso, gue dapet mantra-mantra gak jelas ini tadi waktu ngaskus.. hahaha..... Katanya semua orang pasti bisa baca, Coba Aja deh...!!!!

Yuk, kita buktikan sama-sama...

Murenut sautu pelneitian di Uinervtisas Cmabridge, utruan hruuf dlaam ktaa tiadk penitng. Ckuup huurf petrama dan trekahhir ynag ada pdaa tepmatyna. Siasyna bsia dtiluis bernataakn, teatp ktia daapt mebmacayna. Ini dsieabbkan kaerna oatk ktia tdiak m…ebmcaa huurf per hruuf, nmaun ktaa per ktaa.Laur bisaa kan?Sdaar aatu ngagk klaian brau sjaa mambcea dgnaen tiluasn ynag batrantakan.

gmniaa, bsia bcaa??


Wawancara Dengan Hantu

Wawancara Dengan Hantu


Sesekali hantu sering menampakkan kehadirannya di hadapan manusia. Berikut ini adalah wawancara seseorang dengan hantu .Kisah ini hanya fiktif belaka kalo terjadi kesamaan nama atau tempat merupakan kebetulan saja dan penulis tidak bertanggung jawab.(he..he..he..)

Orang : Mengapa Anda sering menakut - nakuti manusia tetapi Anda juga cepat menghilang?

Hantu : Kami hanya ingin berkenalan dengan manusia dan mengadakan bisnis antar lain dunia, tetapi ketika kami baru menyapa kebanyakan langsung kabur. Mungkin karena saking jeleknya.

Orang : Tapi mengapa Anda sering muncul di kamera - kamera?

Hantu : Kalau hal itu kami hanya ingin eksis saja di dunia manusia. Karena di dunia hantu tidak ada kamera, jadi pas ada acara yang berbau mistis kami tampil deh, biar eksis kayak artis lainnya hantu lainnya seperti : Suster Ngesot, Pastur kepala buntung dan si manis jembatan Ancol begitu.

Orang : Apakah di dunia hantu tidak ada internet?

Hantu : Kalau di dunia hantu sudah ada intenet, kami akan mengupload sendiri foto - foto penampakan kami.

Orang : Ini yang sering terjadi, mengapa Anda sering merasuki raga seseorang?

Hantu : Kami melakukan hal itu kepada orang yang pikirannya kosong dan jika kami masuk minimal kami dapat berfikir dengan menggunakan pikiran manusia. Ya maklumlah, IQ kami tidak lebih dari 20.

Orang : Oh ya, mengapa Anda sering bersemayam di pohon - pohon besar?

Hantu : Ide itu kami dapatkan pada ilmu biologi yang mengatakan bahwa tumbuhan bernafas menghirup karbondioksida dan mengeluarkan oksigen. Jadi kami bersemayam di pohon - pohon besar karena udaranya sangat sejuk.

Orang : Anda juga kedapatan sering menghuni rumah - rumah kosong, bagaimana Anda menjelaskannya?

Hantu : Anda tahu sendiri, kontrakan mahal. Jadi, terpaksa deh kami menghuni rumah - rumah kosong.

Orang : Terima kasih banyak atas kehadiran Anda.

Hantu : Ya, sama - sama.

Sabtu, 05 Februari 2011

Having Ideas

Having Ideas

Ideas are like rabbits. You get couple and learn how to handle them, and pretty soon you have a dozen.

Dream Come True

Dream Come True

Wednesday, September 8th, 2010 Dream it, Plan for it, Work for it, Never give up and you will be always succesful in your dreams

Your Dream Is Possible

Your Dream Is Possible

I advise you to say your dream is possible and then overcome all inconveniences, ignore all the hastless and take running a leap through the hoop, even if it is in flames.

apakah pendidikan di aceh sudah membaik?

_succes.

Succes is the maximum utilization of the ability that you have

Sukses adalah pemanfaatan maksimum atas kemampuan yang kamu miliki.